Tennis


Lieu

CK SPORT CENTER
20 route de Bettembourg
L-1899 Kockelscheuer
Tel : 47 22 85
www.ckonline.lu

Descriptif

4 terrains disponibles dont 1 pour les échauffements. Cette épreuve est jouée sous forme de poule américaine de 5 équipes. Chaque match dure 20 minutes. Pour le côté amusant, nous privilégions les matchs en double mixte et vous conseillons donc des équipes de 3 à 4 personnes au maximum. Les équipes de chaque poule s’affrontent dans des matchs de 20 minutes. Les gagnants de chaque poule se qualifient pour les finales. Chaque joueur doit disposer d’une raquette, mais un shop est disponible à l’entrée du complexe. Les balles sont fournies.

Règles du jeu

Le service

L’ordre de service doit être décidé au début de chaque manche de la manière suivante :

- L’équipe qui a le service au 1er jeu de chaque manche désigne le joueur qui servira le premier, l’équipe adverse désignera de même le joueur qui servira au 2e jeu,

- Le partenaire du joueur qui a servi au 1er jeu servira au 3e,

- Le partenaire du joueur qui a servi au 2e jeu servira au 4e,

et ainsi de suite pour tous les autres jeux d’une manche.

Joueur touché par un service

Le service sera compté comme « faute », ainsi qu’il est prévu à la règle relative à la faute de service

du jeu de simple, ou encore, si avant d’avoir touché le sol, la balle touche le partenaire du serveur ou une partie quelconque de ses vêtements ou tout autre objet qu’il porte.

Mais si la balle servie, n’étant pas « let », touche le partenaire du relanceur ou une partie quelconque de ses vêtements ou tout autre objet qu’il porte, le serveur gagne le point.

Erreur dans l’ordre des services

Si un des joueurs sert quand ce n’est pas son tour, celui qui aurait dû servir, servira dès que l’erreur aura été découverte, mais tous les points marqués et toutes les fautes de service sont acquis.

Si le jeu est terminé avant que l’erreur n’ait été découverte, l’ordre des services demeurera interverti.

La relance

L’ordre de relance

L’ordre dans lequel le service va être reçu doit être décidé au début de chaque manche de la manière suivante :

- L’équipe qui doit recevoir le service au 1er jeu, décide lequel des partenaires recevra le 1er service, et celui-ci devra recevoir le premier service dans chaque jeu impair pendant toute la manche,

- L’équipe adverse désignera de même celui des partenaires qui recevra le 1er service au 2e jeu, et celui-ci continuera à recevoir le 1er service dans tous les jeux pairs pendant toute la manche.

- Les partenaires doivent recevoir le service alternativement pendant chaque jeu.

Erreur dans l’ordre des relances

Si pendant un jeu l’ordre dans lequel le service est reçu, est modifié par les relanceurs, il doit cependant rester tel jusqu’à la fin du jeu dans lequel l’erreur a été découverte, mais l’ordre initial dans lequel les relanceurs renvoient le service sera repris au jeu suivant.

Déroulement de l’échange

La balle doit être frappée tour à tour par l’un ou l’autre des joueurs des équipes opposées.

Si un joueur touche la balle en jeu de sa raquette en contravention de cette règle, ce sont les adversaires qui gagnent le point.

Système de comptage

Comptage des points durant les qualifications :

Les équipes sont divisées en 8 poules.

Les matches se jouent en double.

Les matches durent 20 minutes. L’équipe en tête à la fin du temps réglementaire gagne.

Si égalité, alors les équipes concernées joueront le point décisif.

2 points sont attribués à l’équipe gagnante. Les gagnants doivent donner les résultats au directeur du tournoi.

En cas d’égalité dans le décompte final, le nombre de jeux gagnés durant le tournoi déterminera le gagnant. Les deux premiers de chaque poule seront sélectionnés pour les finales.

Comptage des points durant les finales :

Les 1/4, ½ et finale se jouent en 1 set, gagnants avec tie-break si nécessaire.